patch lol V8.10 mais detalhado:












Novos Cosméticos

Os seguintes skins Champion foram adicionados à loja:
Os conjuntos Chroma a seguir foram adicionados à loja:
Os seguintes ícones Summoner foram adicionados ao armazenamento:
As seguintes skins Ward foram adicionadas à loja:
Os seguintes Emotes foram adicionados à loja:

Geral

Cliente
  • Resolvido um problema em que o Cliente da Liga estava usando mais recursos do que deveria estar enquanto estava em segundo plano. Sistemas finais mais avançados devem ver um aumento do FPS.
Artesanato Hextec
  • Agora pode consumir Joia Rara 1 Gemstone para criar umHextech Crafting Masterwork Chest Baú Masterwork em vez de um regular Baú de Artesanato HextecBaú Hextec. Isso ainda garanteChave de artesanato em hextec Chave Hextec.
Voz da liga
  • O League Voice agora será mais respeitoso com seu dispositivo de comunicação padrão.
Replays
  • Os confrontos de disputa estarão disponíveis para download nas páginas de Histórico de correspondências de um indivíduo no cliente.
  • As partidas classificadas estão agora disponíveis para download nas páginas de Histórico de partidas de um indivíduo no cliente.

League of Legends V8.10

Geral

Recompensas
  • Assistências em mortes por recompensa não concedem mais bônus de ouro.
  • Uma recompensa de morte removida de Ouro 100 dividido entre a equipe.
  • Duas mortes de recompensa removidas de Ouro 150 dividido entre a equipe.
  • Três benesses recompensas mudaram para Ouro 200 para assassino deOuro 300 dividido entre a equipe.
  • Quatro kills de recompensa mudaram para Ouro 250 para assassino deOuro 350 dividido entre a equipe.
  • Cinco kills de recompensa mudaram para Ouro 300 para assassino deOuro 450 dividido entre a equipe.
  • Seis mais kills recompensas mudaram para Ouro 300 (+Ouro 25 por matar além de 5) para assassino deOuro 450 dividido entre a equipe.
  • Recompensa por ser morto mudou para (redefine a recompensa para 0) de (remove 3 nível de recompensa).

Campeões

AhriSquare Ahri
BardSquare Bardo
Cho & # 039; GathSquare Cho'Gath
Dr. MundoSquare Dr. Mundo
  • Sadismo Sadismo
    • Cooldown aumentou para 110/100/90 segundos de 100/85/70.
    • Custo de saúde aumentou para 25% da saúde atual de 20% .
GarenSquare Garen
KatarinaSquare Catarina
  • Shunpo Shunpo
    • CORREÇÃO DE BUG: Matar uma unidade com Shunpo não bloqueará mais suas habilidades armazenadas ou ataque básico.
KennenSquare Kennen
  • Surto Elétrico Surto Elétrico
    • CORREÇÃO DE BUG: O dano passivo agora aparece corretamente no Death Recap.
KindredSquare Kindred
  • Marca dos Membros Marca dos Membros
    • NOVO EFEITO: Se um aliado mata um monstro da selva caçado dentro de 6 segundos do dano doMembro , o Membro ainda irá adquirir a pilha passiva.
LeBlancSquare LeBlanc
  • Mímico Mímico
    • CORREÇÃO DE BUG: Não faz mais com que elaCorrentes Etéreas Correntes Etéreas para revelar campeões invisíveis.
LucianSquare Lucian
LuluSquare Lulu
PoppySquare Papoula
  • Estatísticas
    • A velocidade de movimento base aumentou para 345 de 340.
SionSquare Sion
  • Estatísticas
    • Regeneração básica de saúde reduzida para 9 de 10.
  • Rugido do Slayer Rugido do Slayer
    • Dano base reduzido para 65/100/135/170/205 a partir de 70/105/140/175/210.
    • A relação AP aumentou para 55% AP de 40% AP .
    • REMOVIDO: Inimigos que a unidade derrubada colide com 30% de dano adicional .
    • A redução de armadura agora se aplica a todas as unidades atingidas, não apenas ao alvo principal.
    • Duração de redução de armadura aumentada para 4 segundos de 2. 5 . A duração lenta permanece por 2 a 5 segundos.
  • Onslaught Imparável Onslaught Imparável
SwainSquare Swain
  • Nevermove Nevermove
    • CORREÇÃO DE BUG: Não mais incorretamente causa dano duplo a monstros épicos.
TalonSquare Talon
  • Caminho de Assassino Caminho do Assassino
    • CORREÇÃO DE BUG: Agora será menos provável que ele vá na direção oposta à que foi planejada.
TeemoSquare Teemo
  • Teemo BeemoCircle Beemo [ S | L ]
    • BUG FIX: Agora voa para fora da fonte no início do jogo usando o Homeguard.
ZacSquare Zac

Unid

Geral
  • Os itens Gold Income e Jungle agora compartilham a mesma limitação (ou seja, até 1 de cada um, em vez de cada um ter uma limitação separada).
Item de placa de pedra de gárgula Pedra de gárgula
  • Cooldown ativo reduzido para 90 segundos de 92.
Item Machete de Caçador Machete do Caçador
  • Dano Físico por Acerto aumentou para 35 de 25.
  • REMOVIDO: ataques básicos contra monstros garantindo 15% de bônus de velocidade de ataque por 2 segundos.
Item de Talismã do Caçador Talismã do Caçador
  • Dano Mágico ao longo da duração aumentou para 60 de 45.
  • A saúde restaurada por segundo e por inimigo aumentou para 6 de 5.
  • REMOVIDO: KINDLE: O dano é aumentado para 75 se você tiver um bônus de integridade de runas ou itens.
  • REMOVIDO: + 150% de regeneração de mana base enquanto na selva.
  • NOVO EFEITO: Enquanto estiver na selva ou no rio, gere de 0 a 8 (com base na mana perdida ) de mana por segundo.
Item Reverie de Shilya Reverie de Shurelya
  • CORREÇÃO DE BUG: ativá-lo não mais cancelará os canais.
Item do Sabre do Skirmisher Sabre do Skirmisher
  • REMOVIDO: ataques básicos contra monstros garantindo 15% de bônus de velocidade de ataque por 2 segundos.
  • Dano físico por acerto aumentou para 40 de 30.
  • REMOVIDO: + 225% de regeneração de mana base enquanto na selva.
  • NOVO EFEITO: Enquanto estiver na selva ou no rio, gere de 0 a 8 (com base na mana perdida ) de mana por segundo.
Item Blade do Stalker Lâmina do Espreitador
  • REMOVIDO: ataques básicos contra monstros garantindo 15% de bônus de velocidade de ataque por 2 segundos.
  • Dano físico por acerto aumentou para 40 de 30.
  • REMOVIDO: + 225% de regeneração de mana base enquanto na selva.
  • NOVO EFEITO: Enquanto estiver na selva ou no rio, gere de 0 a 8 (com base na mana perdida ) de mana por segundo.
Item Magus Ecos Rúnicos
Item do Totem de Vigilância Totem de Vigilância
  • A duração da enfermaria aumentou para 90 - 180 (com base no nível) segundos, de 60 - 120 (com base no nível) .
  • Cooldown aumentou para 240 - 120 (com base no nível) segundos de 180 - 90 (com base no nível) .

Rift de Invocador

Geral
  • A experiência não é mais reduzida em 5% por nível de campeão está à frente do campo a ser levado.
Sentinela Azul Sentinela Azul
  • Experiência reduzida para 115 - 180 (com base no nível) de 180 em todos os níveis.
GrompSquare Grom
  • Experiência reduzida para 115 - 180 (com base no nível) de 200 em todos os níveis.
  • REMOVIDO: Conceder 37. 5 % de experiência reduzida no primeiro claro.
Krug antigo Acampamento Krug
  • Krug antigo Krug antigo
    • A experiência mudou para 100 - 157 (com base no nível) de 125 em todos os níveis.
    • Primeira redução de experiência clara reduzida para 30% de 50%.
  • KrugSquare Krug
    • A experiência aumentou para 35 - 55 (com base no nível) de 35 em todos os níveis.
    • REMOVIDO: Conceder 25% de experiência reduzida no primeiro claro.
  • KrugSquare Mini Krug
    • A experiência aumentou para 7 - 11 (com base no nível) de 7 em todos os níveis.
    • REMOVIDO: Conceder 25% de experiência reduzida no primeiro claro.
Maior Murk WolfSquare Acampamento do lobo de murk
  • Maior Murk WolfSquare Maior lobo de murk
    • A experiência mudou para 65 - 102 (com base no nível) de 100 em todos os níveis.
  • Murk WolfSquare Lobo Morto
    • Experiência reduzida para 25 - 39 (com base no nível) de 40 em todos os níveis.
Raptor carmesimQuadrado Acampamento Raptor
  • Raptor carmesimQuadrado Raptor carmesim
    • A experiência aumentou para 20 - 31 (com base no nível) de 15 em todos os níveis.
  • RaptorSquare Raptor
    • Experiência reduzida para 19 - 30 (com base no nível) de 35 em todos os níveis.
Red BramblebackSquare Brambleback vermelho
  • Experiência reduzida para 115 - 180 (com base no nível) de 180 em todos os níveis.
Rift ScuttlerSquare Rift Scuttler
  • A saúde mudou para 1200 - 2480 (com base no nível) de 800 - 3920 (com base no nível) .
  • A experiência aumentou para 115 - 230 (com base no nível) de 10 em todos os níveis.
  • Ouro aumentado para Ouro 70 - 140 (baseado no nível) deOuro 70 - 85 (baseado no nível) .
  • Tempo de desova inicial reduzido para 2:00 a partir de 2:15.
  • NOVO EFEITO: Na desova inicial, os Scuttlers irão aparecer no topo e no fundo do rio. Ambos devem ser mortos antes que o temporizador de respawn seja ativado.
  • Uma vez que ambos os Rift Scuttlers iniciais são mortos, apenas um Rift Scuttler pode estar no mapa a qualquer momento durante o resto do jogo. Locais de renascimento são determinados aleatoriamente, mas sinalizados antes do tempo com um marcador de respawn.
  • Tempo de renascimento reduzido para 135 segundos de 180.
  • NOVO EFEITO: As defesas extras agora têm uma partícula para indicar quando ela está protegida e quando o escudo foi quebrado.
  • Chance de tentar roubar um Honeyfruit Square A fruta-do - mel é significativamente diminuída.

Runas

Runa de chapeamento ósseo Revestimento ósseo
  • Redução de danos reduzida para 15 - 40 (com base no nível) de 20 - 50 (com base no nível) .
Cheap Rune Shot Tiro barato
  • Dano aumentado para 15 - 40 (baseado no nível) de 12 - 30 (com base no nível) .
Crisálida runa Crisálida
  • Vida de bônus reduzida para 50 de 60.
Demolir runa Demolir
  • Dano base aumentado para 175 de 125.
Corrida de Hextech Flashtraption Flashtraption Hextech
  • CORREÇÃO DE BUG: Corrigido um bug onde trocandoHexflash Hexflash para um invocador diferente impediria que a magia summoner fosse usada durante o combate.
Runa de caçador engenhoso Caçador engenhoso
  • O CDR do item ativo base aumentou para 15% de 10%.
  • CDR de item ativo adicional por pilha reduzido para 5% de 6%.
Runa timing perfeito No momento ideal
  • Tempo de transformação do cronômetro reduzido para 8 minutos de 10.
Runa de corrida de fase Corrida de Fase
  • A velocidade de movimento do bônus aumentou para 25% - 40% (com base no nível) de 15% - 40% (com base no nível) .
Presença da runa da mente Presença de espírito
  • CORREÇÃO DE BUG: Agora reduz corretamente os cooldowns para mata ou auxilia enquanto estiver morto.

Referências

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